Jocari

Jocari (latin iocari s’amuser, iocus jeu)

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"Una definizione dei giochi di tavoliere", Giochi di tavoliere, Torino, il capitello, 1993.

 

"Boomerang", Jouer jeux mathématiques, n °14, Fédération française des jeux mathématiques, septembre/octobre 1994.

 

"Le jeu des 'Mundeleys' ", Jouer jeux mathématiques, n °13, Fédération française des jeux mathématiques, août/septembre 1994.

 

"Le jeu des permutations", Jouer jeux mathématiques, n °15, Fédération française des jeux mathématiques, janvier 1995.

 

"Ploy, une singulière variante d'échecs", Jouer jeux mathématiques, n °17, Fédération française des jeux mathématiques, juin 1995.

 

"Un jeu de pions. La brèche dans le mur", Tangente, n°50, Paris, Juin 1996.

 

"Un jeu original. Le camelot", Tangente, n°51-52, Paris, Juillet/août/septembre 1996.

 

"Jeux identiques ou différents ? Hepta et Magic 7", Tangente, n°53, Paris, Octobre/novembre 1996.

 

"Teeko", Jouer jeux mathématiques, n °19, Fédération française des jeux mathématiques, janvier/février 1996.

 

"Une invention des années trente. Le Tricolor", Tangente, n°55, Paris, Janvier/février 1997.

 

"Un jeu de l'époque coloniale, Le jeu du Congo", Tangente, n°56, Paris, Mars/avril 1997.

 

"Un jeu en forme ! Phalanx", Tangente, n°57, Paris, Mai/juin 1997.

 

"Mille et une tentatives de classification", Tangente, n°58-59, Paris, Juillet/août/septembre 1997.

 

"Un jeu rusé : Apocalypse", Tangente, n°61, Paris, Décembre 1997 - Janvier 1998.

 

"Jeu de pions, les conspirateurs", Les Cahiers de l'animation, n°21, Ceméa, janvier 1998.

 

"Neuf jeux de pions", Les Cahiers de l'animation, n°23, Ceméa, juillet 1998.

 

"Des pions programmés : Input", Tangente, n°63, Paris, Avril/mai 1998.

 

"L'ordre ou le chaos : New entropy", Tangente, n°64-65, Paris, Juin/juillet/août 1998.

 

"Polyminos, le retour ! Forma", Tangente, n°66, Paris, Décembre 1998.

 

Le livre des Jeux de pions, Paris, Bornemann, 1999.

 

"Connectez-vous ! Lignes d'action", Tangente, n°67, Paris, Mars 1999.

 

"Lancez vos troupes ! Les Lanciers", Tangente, n°69-70, Paris, Août/septembre 1999.

 

"Bloquez les piétons ! De "Trap" au jeu de l'Enclos", Tangente, n°73, Paris, Février/mars 2000.

 

Jeux de pions pour aujourd’hui, Paris, Ceméa, 2001.

 

"The Game of Congo", Abstract Games, n°8, Winter 2001.

 

"Atride", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°1, juin-août 2002.

 

"Le chemin le plus long", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°2,  septembre/novembre 2002.

 

"Razzia", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°3, décembre 2002/février 2003.

 

"Le chemin le plus long", Les Cahiers de l'animation, n°42, Ceméa, 2e trimestre 2003.

 

"Tanagra", Les Cahiers de l'animation, n°43, Ceméa, 3e trimestre 2003.

 

"Rail, jeu de train", Les Cahiers de l'animation, n°44, Ceméa, 4e trimestre 2003.

 

"Focus", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°4, mars/mai 2003.

 

"Tantalus", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°5, juin/août 2003.

 

"L'autre bataille navale", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°6, septembre/novembre 2003.

 

"Plot !", Tangente-Jeux Démineur & Compagnie, n°7, décembre 2003/février 2004.

 

"Les jeux de pions à la Belle Époque", Board Game Studies, n° 7, 2004, p. 53-108.

 

"Le Salta", Tangente-Jeux, n°10, septembre-novembre 2004.

 

"Kohinoor", Tangente-Jeux, n°9, juin-août 2004.

 

"Le Parcheesi - Un jeu de la Belle Époque", Tangente-Jeux, n°9, juin-août 2004.

 

Jeux de pions féeriques - Présentation commentée de 6 jeux, Paris, Ceméa, 2005, 2009.

 

"Breakout, le jeu de la grande évasion", Les Cahiers de l'animation, n°50, Ceméa, 2e trimestre 2005.

 

"Brettspiele der Belle Epoque", dans SCHÄDLER U. (ed.), Spiele der Menschheit. 5000 Jahre Kulturgeschichte der Gesellschaftsspiele, Primus Verlag, 2007, p. 151-161.

 

"Les jeux de pions à la Belle Époque", dans SCHÄDLER U. (ed.), Jeux de l'Humanité: 5000 ans d'histoire culturelle des jeux de société, Genève, Slatkine, 2007, p. 151-161.

 

"Histoire d'un jeu particulier (Stratego). Les jeux de pions et l'éducation. Les apports de la classification formelle des jeux", Juegos, Deportes e Investigacioón Folclórica, Bayonne, Eusko Ikaskuntza, 2009, p. 149-165.

 

"Prefazione", dans  Di PIETRO A. & FRANCESCHI L., Giocare de Tavolieri. Itinerari ludici nelle culture, Faenza, Kaleidos, 2009.

 

"Les jeux de pions abstraits en France dans les années 1890-1920 et leurs liens avec les jeux étrangers", dans DEPAULIS T. (ed.), Of Boards and Men: Board Games Investigated, Proceedings of the XIIIth Board Game Studies Colloquium Paris, 14-17 April 2010, Paris, 2012, p. 139-175.

 

"L'Attaque, un jeu français issu du Gunjin Shogi", dans VAN LANGENDONCK M. (éd.), Art et savoir de l’Inde. Actes du colloque « Jeux indiens et originaires de l’Inde » organisés dans le cadre d’Europalia India, vol. 2, Bruxelles, Les Éditions HEB, 2015, p. 233-268.

 

"Jeux littéraires et performances poétiques dans les Dialogues de Cassiciacum d’Augustin", dans Bons ou mauvais jeux ? Pratiques ludiques et sociabilité, Pallas, 114/2020", p. 69-84. Consultation en ligne >>>

 

“Nim, a game with a complete mathematical theory”, Ann. Math., 3 (2), p. 35-39.

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